Сегодня пятница 13, день, окутанный суевериями и легендами. Зачастую люди не понимают, почему эту дату мистифицируют, но стараются не предпринимать ничего важного в этот день. Для любопытных мы оставляем ссылку на описание данного явления.
Для нашего клана сегодня началась война с кланом Белая Гвардия. Всем сокланам предупреждение: персонажей по локациям не оставлять, по возможности переместиться из профлок в Храм, а при нападении – оповещать в клан-чат, чтобы вам могли прийти на помощь.
Войны в Хаддане – обычное явление, часть игрового процесса. Конечно, сегодня, в связи с переводом игры на рыночно-турнирные отношения, войны утратили свою актуальность. Самая активная война “нового времени” – это противостояние двух альянсов: Ангелы и Демоны (АиД) и CONCLAVЕ. На данный момент боевые действия в рамках этого конфликта практически не ведутся.
Что касается нашей войны, то возникла она (по словам очевидцев) из-за Арены Крови. Наши сокланы лоу-лвл не поделили матч с инкарнацией одного из лидеров БГ, Hellboy- [53] . По окончанию матча АК последовало требование от БГ вывести персонажа из клана без объяснения причин. Наше руководство отказалось это делать, заметив, что в официальном ЧС персонаж не состоит, а любые нападения на него будут расцениваться как агрессия по отношению к Elite Devils. Атака на нашего соклана со стороны БГ не заставила себя ждать, и это вызвало начало военных действий.
Первые же пару часов от официального выставления войны показали, что многие наши сокланы не знают ни о простых мерах безопасности, ни о правилах ведения боев. В связи с этим возникла необходимость составления памятки “На случай войны”.
- Локации, в которых невозможны любые нападения: Храм, Гильдия Алхимиков (в городе), Гильдия Кузнецов (в городе).
- Закрытые бои происходят в локациях: Лес Драконидов, Поляна, Дальняя Поляна, Локации Драконов (Лича, Сумрачного и Костяного). Закрытость боя означает, что пока у вас длится бой с НПС, в него никто не сможет вмешаться. Этим можно пользоваться для избежания нападений. Например, на драконах таймер срабатывает в момент начала боя, а значит никто не мешает вам 5 минут висеть с ним в бою, а потом сразу же начинать следующий бой. О закрытости боя свидетельствует такой значок:
- Если у вас стоит плагин от Iron Cohort, то можно настроить автоматическое оповещение о нападении. Просто откройте Параметры и установите галочку “При нападении сообщать в чаты клана и альянса имя напавшего персонажа и локацию”. После этого сокланы будут видеть кто и где на вас напал и смогут быстро прийти на помощь.
- Сервис сайта Iron Cohort “Локатор кланов” позволяет просматривать местонахождение игроков враждебного клана.
- Отслеживать противников также можно через встроенный сервис Друзей и Врагов: Информация о персонаже – Друзья и Враги – Добавить игрока. Здесь можно выставить оповещение о перемещениях, входах/выходах и боях определенных персонажей.
- Если вы не желаете, чтобы на вас нападали, можно воспользоваться услугой Невидимости. Включается она через СМС-услуги: Информация о персонаже – Платные услуги – SMS-кошелек – Невидимость. Стоит это от 0,5 амн за 1,5 часа и до 2,5 амн за 18 часов. Сейчас в Хаддане не работают свитки обнаружения, поэтому вас никто не сможет найти.
- Но имейте в виду, что находясь с вами в одной локации вас смогут увидеть под Эликсиром Астрального Зрения. Помимо физического эля, Астральное зрение можно тоже купить через СМС-услуги (полчаса за 0,5 амн).
- Безопасность, хоть и не абсолютную, может гарантировать Эль Неприкосновенности, который продается за 3,99 змн в Магазине Экзотики у Грегора на Алее Изобилия. Эффект будет длиться час, а напасть на вас смогут только выпив Элитный эль Крови дракона.
- Многолетний опыт войн в Хаддане научил “старичков” передвигаться и профать “астралами”. Это означает, что вы выполняете определенное действие (переход между локациями или операцию по профе), а после сразу выходите из игры, возвращаясь снова только когда таймер позволяет выполнять следующее действие. Нет гарантий, что на вас не нападут во время выхода или входа, поэтому надежнее держать в браузере два окна Хаддана, в одном из которых открыть главную страницу игры с ником/паролем своей инкарнации. При заходе на инкорну, ваш основной персонаж автоматически и моментально выйдет из игры.
- Для нападения на врагов или защиты соклан используется Эль Клановой Войны (в народе – ЭКВ). Купить его можно в Цитадели Инквизиции за 20 монет. На каждый клан эли выдаются в определенном количестве каждый день в зависимости от количества персонажей в клане.
- С определением местонахождения клетки боя по координатам вам снова поможет сервис карты от Iron Cohort.
- Выдвигаясь на “охоту” не забывайте брать с собой эликсиры (хотябы всплеска для повышения здоровья). Поднять здоровье прямо в бою можно смс-всплеском (через СМС-услуги, описанные выше). Но учтите, после его применения возрастет только максимальное здоровье, а не фактическое, лечиться нужно самому.
- В случае проигрыша в бою с ЭКВ вы получите Увечье и статус Побитый, который не позволит вам работать 2 часа. Травму можно вылечить у Лианель за 200 монет, а побитость снимается у Духа Леса за 50 монет. Обитает он в старом Лесу на юге, идти к нему по стрелкам направо (в обратную сторону от Кнопаха).
Любая война закаляет. Поэтому желаю всем участникам конфликта вести себя достойно по отношению друг к другу и сохранять позитивный настрой от новых впечатлений. 🙂