Регламент турнира под незамысловатым названием “Партийный” формата 4х4 стал доступен для рассмотрения и обсуждения.
Первое, на что мы обратили внимание, это состав той самой “партийной четверки”: не более 2-х магов, не более 2-х воинов и только 1 любой техномаг. Конечно, техно сейчас один из доминирующих классов, по силе превосходящий воинов, но в тоже время техно – очень массовый класс. Учитывая нехватку критов/уворотов/танков, сформировать много команд в категории не получится, а значит некоторые техномаги окажутся “в пролете”. В обсуждении высказали предложение разрешить участвовать двум техно в команде. Но, скорее всего, Турнирные Мастера на это не пойдут.
Команда регистрируется сразу, указывая класс персонажей. Хоть разрешение производить замены указано в общих положениях регламента, сама замена может быть запрещена Турнирным Мастером. А вот выступать в неполном составе можно будет, но тоже при одобрении ТМ.
Ограничения на турнир традиционные: использование питомца не выше своей категории, запрет на “особые” эликсиры, временные эффекты и калечащие таланты. Максимальное количество раундов 15+5 или 30 минут боя. Если этого будет недостаточно для выявления победителя – объявляется ничья. При неявке команды применяется дисквалификация на следующий турнир, а всяческие нападения вне турнирных поединков наказываются каторгой.
Интересной в турнире “Партийный” является призовая система. Она, наверное, самая щедрая на очки ТМ за всю историю. Количество призовых очков прямо зависит от побед команды. У каждой категории свой коэффициент: 19-29 и 30-35 уровни – умножают победы на 1, 36-41 и 42-47 уровни – умножают на 2, 48-53, 54-59 и 60 уровни – умножают на 4. То есть чем выше уровень категории, тем ценнее в очках их победа. Помимо этого начисляется еще 1 очко просто за участие во всех боях.
Приведем пример. Допустим у нас персонажи 47 уровня одержали 3 победы. Каждый участник команды получит: 3*2+1 = 7 очков ТМ. Если эта команда не займет призового места, то именно столько очков ТМ будет начислено игрокам.
В случае, если команда окажется на призовом месте, она дополнительно получает очки ТМ в проценте от уже заработанных за победы. Для каждой категории этот процент свой и зависит, насколько мы поняли, от численности персонажей в категории. Для удобства мы свели все в одну таблицу:
Категория/Место | Коэффициент | 1 место | 2 место | 3 место |
---|---|---|---|---|
19-29 | 1 | 300% | 200% | 100% |
30-35 | 1 | 300% | 200% | 100% |
36-41 | 2 | 250% | 150% | 50% |
42-47 | 2 | 300% | 200% | 100% |
48-53 | 4 | 250% | 150% | 100% |
54-59 | 4 | 250% | 150% | 100% |
60 | 4 | 300% | 250% | 200% |
Тем не менее вернемся к примеру. Наша команда в категории 42-47 одержала 3 победы и уже заработала 7 очков, по результатам оказавшись на 2-м месте. Итого каждый игрок получит: 7+6*200% = 19 очков ТМ (6 в данном случае это тот самый “фонд”, заработанный победами без учета 1 очка за участие). Вполне неплохо.
Мы провели еще несколько расчетов и сделали вывод, что количество очков ТМ для призовых мест согласно такой системе награждений ненамного отличается от тех, что выставляли ранее в численном (натуральном) эквиваленте. Расчеты производились при условии явки всех персонажей, участвовавших в предыдущих турнирах 2018 года.
Очки ТМ, начисляемые за победы, являются отличным стимулом к тому, чтобы не просто прийти “для галочки”, а приложить максимум усилий для победы. Яблоком раздора может стать распределение в группы, в результате которого команда не сможет провести больше одного-двух боев и вылетит так и не получив очки. В таком случае надеемся, что Турнирные Мастера все же пойдут по пути боев каждой команды с каждой вне зависимости от общего числа зарегистрированных команд. Заметим, что возможность разделения по группам не прописана в регламенте.
В ближайшее время будет открыта регистрация на Партийный турнир, так что затачивайте оружие и собирайте патроны. Бои обещают быть жаркими.