Мы много внимания уделили профессиям, расчитав доход, целесообразность и особые черты той или иной добывающей профессии. Напомним, что наши исследования показали, что самой прибыльной и удобной на данный момент является профессия Лесничего, самой низкооплачиваемой, но “офисной” остается Шахтер, а Жнецами становятся те, кто имеет большой онлайн.
Неоднократно на форуме подымали вопрос о крафтовых профессиях – кузнец и алхимик, поскольку их эффективность напрямую зависит от рынка в Хаддане. Бытует мнение, что алхимик – это не интересно и не выгодно, да еще и сложно (из-за обилия негативных событий). Сейчас алхимикам выключили события, но популярной эта профессия так и не стала.
Игроки с завидной периодичностью предлагают методы борьбы с таким неравноправием, но ни один проект пока не был воплощен в реальность. К примеру, интересная тема была создана в 2014 году. Помимо прочего в ней высказано желание разрешить двойные профессии. Игроки неоднозначно отнеслись к данным предложениям, но нашлось довольно много сторонников этих революционных идей. Даже в более-менее современной теме 2018 года есть упоминание двойных профессий. И снова мы видим наличие поддержки среди определенной категории игроков (тех, кто побывал “в шкуре” алхимика). Но так ли абсурдна эта идея?
Мы обратились к истокам и нашли тему 2009 года, в которой сама Администрация в лице Maelstorm [60] предлагает ввести двойные профессии. Заметим, что функционал был уже практически разработан на тот момент. Но мир Хаддана почти десятилетней давности оказался не готов к нововведению – игроки проголосовали против данной идеи. Получается, что мы могли получить возможность разностороннего развития персонажа еще тогда? Увы, момент был упущен, ныне Администрация вряд ли пойдет на то, чтобы подымать старые разработки.
Но вопрос остался открытым: хотим ли мы двойные профессии? Если мы продолжим исследовать эту тему, то обязательно создадим новый опрос и попытаемся обратить на это внимание Администрации.