Если в первой части итогов 2016 года речь шла о моментах всеобщих и ПВЕшных, то теперь рассмотрим год с точки зрения ПВП.
О турнирах
Турниры – неотъемлемая часть Хаддана. Почти все к ним причастны – новобранцы приходят удовлетворить любопытство или ради бонуса участника, отрываясь ненадолго от фарма монет на приличное снаряжение. Ветераны, как правило, наоборот – свободны от проблем пустого кошелька или недостаточных ступеней пути. Они же – основные претенденты на лучшие призы. Польза от ветеранов в первую очередь в стабильном участии в турнирах. Когда приходит новый человек (или очнувшийся от анабиоза игрок прежних лет без опыта турниров, бывает и такое 🙂 ) – наилучшим способом “ассимилировать” его в любое сообщество является именно наличие активных старожилов. Тогда традиции (которые есть ни что иное как опыт, оплаченный виртуальной кровью и реальными нервами) легче принимаются и искренне разделяются свежим влившимся человеком…
Еще к турнирам причастны кузнецы. Да еще и как! 🙂 Ведь полностью зачарить весь шмот даже одного персонажа – дело хлопотное. И долгое. Даже для магистров. С учетом прошлогоднего ускорения опытных кузнецов.
Но более всех к турнирам причастны Турнирные Мастера. Это такая некоммерческая организация должностных лиц, осуществляющая контроль и проведение турниров на территории Хаддана. Главный руководитель – DarkFlame [60] собственной персоной. Но текущими делами занимается все больше И.О. руководителя Азиль [50] (с недавних пор – Жрица Хаддана). Она в организации уже давно. Так же как и Lancelot of the Lake [47] и Zora [46] – руководители отделов информационно-аналитического и букмекерского соответственно. Руководитель отдела проведения, Бешеный Тигр [51] , вступил в организацию только в 2016. Что можно расценивать как еще одну грань 2016 года сквозь призму дел турнирных. 🙂
В 2016 году Турнирная Мастерская порадовала нас турнирами:
- зимний классный (февраль), бои 1х1, категории по классам;
- мартовский кот (март), бои 4х4;
- печеньки юбилейные (апрель), бои 3х3;
- старая школа (май), бои 2х2, только пре-редкий шмот и руны не выше редких;
- кубок инквизиции (август), бои 3х3;
- дартс (ноябрь), бои 1х1, суть описать трудно, лучше прочитать о нем отдельно. 🙂
В августе был релиз стоящего несколько особняком турнира “Мини”. Ежемесячный турнир где наличествует рандом хаотического боя, и отсутствует необходимость регистрации – довольно посещаемое событие.
С мая по ноябрь шел Клановый Чемпионат. Cетки туров:
Тут из-за постоянства составов – обычно имелись фавориты с заявкой на 1 место, претенденты, с заявкой на 2 место, но не дающие расслабиться фаворитам, и несколько команд, отчаянно сражающихся меж собой за 3 место, так как шансы против фаворитов никакие. Приходили от кланов, в основном, одни и те же люди. Несколько команд выбрались только на пару туров КЧ – пожелаем им побороть проблемы и понадеемся увидеть стабильное участие. Больше кланов в больше категорий! 🙂
Вот они, турниры 2016-го. Радует направление в работе ТМ на разнообразие и демократичность турниров. Хотя может оно всегда так было. 🙂 Тем более, что один из анонсированных турниров года уже нынешнего – еще один шаг к интересу и разнообразию. Но это немного другая история…
О кланах
ПВП это, конечно же, в первую очередь клановые войны и осады, и уже потом всё остальное. Свободный ПВП отличается от турнирного “спортивного” пвп отсутствием правил. Никаких дополнительных ограничений и регламентов, просто битвы согласно механике игры.
Однако Хаддан – игра жизненная. И ПВП такого рода идет рука об руку с политикой. Поэтому описание событий реального ПВП в 2016 году – это скорее описание происходившего с кланами и их политики. И я не дорос до серьезных клановых войн, и “большая война” вроде поутихла…
Войны – одно из средств выражения политики клана. А политика всегда шагает в обнимку с историей. История Хаддана – богатейшая, но без комментариев очевидцев не всегда удается по форумным записям из прошлого восстановить ход событий… Поэтому речь, в основном, о том, что застал лично. 🙂
2016-й год знаменателен тем, что именно им датирован крах очередной двуполярной системы мироустройства для кланов Хаддана. Я пришел в игру в 2015 году и для меня враждующие альянсы Конклав и АиД были само собой разумеющейся частью игрового мира. Однако Конклав сошел с дистанции весной. Не весь Конклав и не сразу, но в воздухе пропало электричество, имевшееся в нем из-за напряжения между двумя центрами силы. Альянс АиД остался единственной “сверхдержавой” в нынешних реалиях.
В феврале произошло крупнейшее слияние TimeMasters, Цитадель Хаоса и Закаленные огнем в единый клан Закалённые Огнём. Тогда же был создан клан Охотники, который среди свежесозданных с нуля кланов сейчас наиболее успешный в игре. Заняли нишу в 35- уровнях и хорошо пофармили турниры и КЧ.
О моём родном клане – на тот момент мы были дочеркой War Devils, кланом Элита. Поскольку War Devils воевали на стороне Конклава, то и нам перепадало немного околовоенных ситуаций – нападали иногда, вроде не кошмарили. 🙂 И вот из этой позиции, которая располагает к тому, чтобы в известной мере ассоциировать себя с Конклавом, – было невесело наблюдать наступивший крах.
В марте Элите починили расширение клана, и мы перестали биться головой о планку в 40 чел соклан. Тогда же был подписан мирный договор между альянсом АиД и кланом War Devils с его дочеркой Элитой. А в апреле произошло слияние в общий клан Elite Devils. И мы успели даже в этом году повоевать.
Следующее крупное слияние 2016 года – Рыцари Забытого Времени и Серая Лига. РЗВ получили опытных вояк, а СЛ вышли из добровольной политической изоляции (все же мирный дочерний клан был).
Кроме того, в ушедшем году список кланов пополнился кланами LIMBO и Властелины.
На этом, пожалуй, все. Подробности течения конфликта Конклав-АиД после весны 2016 – заслуживают отдельной истории (да и исследования темы требуют, чтоб не соврать).
Спасибо за внимание, всем дропа. 🙂