Стремясь уровнять шансы всех игроков на победу, Турнирные Мастера в 2016 году изобрели весьма специфический турнир Старая школа. Сейчас уже грядет новое пришествие под названием Старый добрый май.
Сегодня заканчивается регистрация, так что самое время изучить специфику грядущего события.
Обязательное условие участия в турнире – госовый шмот. А именно: в категориях 19-29, 30-35, 36-41, 42-47 доступен любой комплект по классу до х1 и/или +1, а для категорий 48-53, 54-59, 60 – до х2 и/или +2. Тоесть в дело вступают обычные вещи из комплектов Выживания, Неба, Охотника, Золотой и Алмазный. Поскольку турнир проводится не в первый раз, готовые комплекты у многих уже есть, а если кто вдруг “вырос” – определенно остались чертежи, которые можно модифицировать. Нельзя на турнир одевать надшмот и подшмот.
Единственная поблажка – ювелирные вещи можно брать из раритетных комплектов за змн: Паука, Готический, Экзотический, Лунный, Бликов. И, если раньше персонаж любой категории мог взять в аренду ювелирку и не особо выделяться по параметрам, то теперь, после улучшения этих комплектов, они требуют уровни и значительно усиляют персонажей. Таким образом, категория 19-29 остается совсем без этих вещей, 30-35 и 36-41 могут себе позволить амулет паука и все кольца, а начиная с категории 42-47 игроки уже смогут выступить в серьгах и амулетах. Вопрос с ожерельем тоже решился – разрешено использовать простые Здоровья, Маны, Бодрости, Двойны и Тройные. Одни игроки уже купили самые дешевые, чтобы вставить руну и зачарить, а другие, покопавшись в своих ячейках, выудили давно забытые ожерелья.
Руны тоже разрешено использовать только “нубские” – не больше редких. К радости многих, из этих рун получится составить много полезных слов, которые, к слову, также были недавно усилены. Что касается зачарований, то разрешены все, кроме содержащих серебро, золото и платину. Такой подход весьма демократичный, ведь остались для использования сильные статовые зачарования из Хаддания и Гертаниума. Именно продуманность заруна и зачара будет определять на этом турнире победителя.
Под запрет попали питомцы, потенциалы, таланты “Калечащий удар”, “Жестокость”, “Открытые раны”, “Касание смерти”, “Рулетка”, свитки “Кража маны”, “Ярость виверны”, “Ядовитое облако”, “Темные боги”, “Адского Огня”, “Астральная стрела”, призывы кобольдов и цветов. Создать проблемы может также запрет на Медали ополчения/арены крови, которые придется снять и сложить в ячейку.
Даже в доступных эликсирах нету поблажек. Использовать разрешено лишь самые обыкновенные: Всплеска, Магического всплеска, Бодрости (+0, +1), Защиты от усталости, Эликсиры мастерства, статовые эликсиры (Эль Силы, Ловкости, Интуиции, Злости, Мудрости, Интеллекта) и Рунный камень.
Формат турнира было решено оставить 3 на 3, ведь даже в нубошмоте сложно при текущем онлайне набрать 4 игрока в команду. Обязательным условием к составу является требования не повторять классы и даже не регистрировать в команду магов родственных школ (разрушитель-измена, божественник-шаман, техно с ружьем-мортирой-пистолетом). Поскольку класс персонажа запрещено менять после регистрации, игроки вынуждены сразу определится в качестве кого они будут выступать.
Классовый состав команды играет далеко не самую последнюю роль в победе. Именно поэтому многие божественные маги на время турнира переквалифицировались в шаманов, существа которых не ограничены правилами. А мы помним, что этот шаманский “зверинец” тоже недавно усиляли. Учасникам останется только наблюдать как дикие боты будут бить друг друга и противников. Особо сильно их мощь будет ощущаться в старших категориях, ведь там есть существа, одетые в эпик.
Механизм начисления призов был упрощен. За каждую победу над соперником члены команды получают по 2 очка ТМ, и только в категории 60 – по 3 очка ТМ. Помимо этого, за победу команда получит 1 единицу Золота. Как его делить на троих – это уж проблемы каманды. Призеры получат дополнительные очки: за 1 место – 6 очков, за 2 место – 5 очков, за 3 место – 4 очка ТМ.
Открытым остался вопрос на счет минимального бонуса за участие. Остается надеятся, что Мастера Турниров добавят игрокам по 1 очку за явку и проведение всех боев.
Условия победы достаточно просты – нужно убить вражескую команду за 12 раундов. Если не справитесь – ТМ даст еще 5 раундов на окончание. Если и это не поможет, то командам будет защитана ничья, а победителя будут выяснять по количеству выживших. В случае равенства учасников ждет дополнительный бой капитанов, при ничье которого победителем станет тот, кто нанес больше урона.
Не смотря на противоречия вокруг данного вида турнира, многие игроки решили принять участие, испытать удачу. Желаем им успехов и расположения хаддановского рандома!