Не успели еще завершиться праздничные гулянья, посвященные отстройке максимальной фракционной башни нашего кланового замка, как новые технологии градостроительства стали достоянием общественности.
Теперь укутанные в облака клановые твердыни смогут достроить свои башни до невиданных прежде 11-х уровней. Астрономические цены этих строек уже стали предметом обсуждения. Вопросы вызваны соотношением “бонус-цена бонуса”, необходимыми ресурсами, которые включают в себя, например, огромное количество ребер (которые добывающей профессией не получить, только беготней по лабу)… Кроме того, дополнительный прирост ежедневной репутации, по идее, необходим “развивающимся” кланам – у кланов “первого мира” немало персонажей, чья репутация давно перешагнула легендарные 15 тысяч. Обсуждение продолжается, и уже начинает приносить плоды – было озвучено предложение ввести новый ресурс, необходимый на ТОП-постройки и падающий с рейд-боссов (тема актуализации РБ носится в воздухе давно, сразу после того как части эпика перестали быть жутким дефицитом).
Таким образом наша репобашня являлась максимальной легально допустимой башней совсем недолго. Видимо, факт наличия уже трёх кланов, достроивших репутацию до лимита – оказался достаточным, чтобы боги нашли где-то в Окрестностях нового Архимеда, вложили ему в голову соответствующую “Эврику” и смотрели, как смертные радуются возможности вознести повыше шпили своих зиккуратов…
Башня Стражи XI
Свойства:
Ежедневный бонус репутации +12
Вес Замка +24
Дает репутацию Ордена Стражей
Башня Жизни XI
Свойства:
Вес Замка +12
Радиус действия 36
Способность Самоисцеление
Башня Жертвы XI
Свойства:
Вес Замка +13
Радиус действия 43
Способность Жертва
Внимание приковывает тот факт, что XI уровень башен Жизни и Жертвы отличаются от своих младших версий только весом и радиусом действия. Стоят ли лишние клетки радиуса тонн ресурсов и 1 лишнего веса – решать будет каждый клан для себя. (Хотя возможны варианты с единогласным решением кланов не апать башни – тогда решать “апать башни или нет” будут админы, редактируя параметры построек 🙂 ).
Кроме башен, XI уровнями обзавелись также гильдии.
В случае с гильдиями эффект от постройки нового уровня очевиден: то самое увеличение добычи ресурсов в 1.5 раза (по сравнению с гильдией-X, а не как подумали некоторые 🙂 ). А звонкая монета обычному староградцу духовно ближе удлинённых дистанций каста бонусов.. Хотя и по этому поводу высказано интересное мнение 🙂 . Но, поскольку одними ссылками на авторитеты ум сыт не будет, предлагаем читателю на примере одной из гильдий составить собственное мнение:
Гильдия Рудокопов X
Свойства:
Вес Замка +10
Добыча любой ресурс Шахты
Доход в час 640
Стоимость улучшения:
Костный порошок : 30064
Кость : 14936
Ребра : 8579
Облачный Атлас : 3
Гильдия Рудокопов XI
Свойства:
Вес Замка +10
Добыча любой ресурс Шахты
Доход в час 960
Подтвердятся мнения скептиков или будут опровергнуты? Ждут ли нас изменения характеристик построек? Являются ли эти изменения началом больших реформ в замковой системе, или же это срочный контент, затыкающий брешь там, где игроки ближе всего подобрались к лимитам возможного?
Ответы станут очевидны с течением времени. Как только они станут очевидны настолько, что их сможет переварить сознание не сведущего в топ-контенте журналиста, обещаю, читатель, изложу их без немедленно 🙂 .