Наступает осень и меняются способы, которыми коварный реал отвлекает нас от Хаддана. Если летом отвлекают жара и отпуски, то осенью их место занимают у кого учебный год, у кого навалившиеся после отпуска дела. Но у коварного реала достойные противники в лице Жрицы Азиль и должностных лиц ТМ, за спиной которых неисчислимая мощь Посланников Богов. Поэтому сквозь горы навалившихся дел нас манят в теплый ламповый мир Хаддана новые турниры у конкурсы.
Уже в первых числах были опубликованы итоги комбинированного конкурса “Три в одном”. Который был призван оживить активность в форумных конкурсах и очень удачно “разогрел публику” перед произошедшим тогда же конкурсом-марафоном в виде многосерийной Викторины, посвященной Дню Знаний. Победители ушли домой с призами, а все участники с медалькой.
С начала сентября Азиль уже неоднократно проливала свет на проведенные работы и планы на будущее:
В этих двух новостях упомянуто немалое число изменений, порой не таких уж мелких. Суммируя, “ченджлог свежего патча” выглядит так:
- Эликсиры, которые вагонами выносятся из лабиринта, уменьшили свой срок годности до 12 часов.
- Чертежи простых амулетов: медный, железный, деревянный, кожаный, крепкий, скандиевый, опаловый стали срочными на 2 месяца
- Эликсиры профессий: добытчиков, профальщиков, супердобытчика, трудяги, пятилетки теперь имеют 2 глотка.
- Немного усилены саммоны и два заклинания “Благословение леса” и “Острые зубы”
- Усилены дневной и вечерний драконы
- Бонусы на значки профессий повешены (последние три ранга – добывающие профы)
- Вездесущий предупреждает о рестарте
- Заклепки будут добавлены в призы Кланового Чемпионата
- Снижена стоимость морфа рун
- Выданы значки профессий и медаль ветерана. (Следующий раз – декабрь)
- Уменьшено время работы, кроме леса
♦ – элики тухнут быстрее, чертежи старых амулей просто тухнут
– пусть и мизерное, но ухудшение условий для игроков – однако разгрузка базы данных сервера наверняка того стоит (впрочем, даже для любителей игры на низких уровнях, перемены особых проблем вызывать не должны)
♦- драконы толще, пыли больше / долгожданная актуализация шаманов / заклепки в призах КЧ
– драконы откормлены по просьбам трудящихся и будут пробовать выдерживать напор озверелых ТОПов подольше 25 минут; храбрые пионеры-экспериментаторы перебрасываются в шаманов, заценить новых саммонов – класс переживает некоторый ренессанс (впрочем ЕМНИП классу измены удалось вернуть себе популярность и без особых правок – просто за счёт хорошего числа ударов по дракону при одетом щите); блуждающие заклепки, изгнанные из родных земель “честных врагов” и обещанные “плюшками на турниры” – наконец обрели свой дом под сводами Кланового Чемпионата – это прекрасно, и это еще одна давно обещанная админами реформа, которая сбывается. И тем самым укрепляет веру ждущих любых других перемен игроков, мол, наступит и на их улице праздник :).
♦- ускорение труда, разделение проф-элей на 2 глотка, материальные бонусы на значки топовых проф-уровней;
– мощное лобби добывающих профессий добилось выполнения почти всех мыслимых условий – руководство идет на встречу пролетариату. Ура, товарищи! Самое время заступить на трудовую вахту)
Если вы предпочитаете физическому труду умственный и никак не решите кто вы – пролетарий умственного труда или презирающий бренные материальные ценности аристократ духа – у Турнирного Мастера Lancelot of the Lake есть конкурс как раз для вас.
Из его речи нам известно, что волна перемен и реформ, которая накрыла Хаддан с головой – не прошла для Мастерской незамеченной. Отличительной чертой последних нововведений можно назвать привлечение игроков к составлению и редакции параметров и ТТХ вводимых сущностей. Разумеется, столь важная сфера жизнедеятельности игрока – турнирная – будет претерпевать изменения. А какие именно изменения произойдут – логичнее решать, имея на руках выборку лучшего из творчества “коллективного разума Хаддана”.
Проще говоря, конкурс на лучший регламент турнира выглядит своевременным, полезным и интересным. Кто-то не имеющий серьезного ПВП опыта может отнестись к нему как к очередному арт-конкурсу и просто включить полёт фантазии. Опытные камрады могут выразить своё видение сбалансированного турнира, предложить новые “костыли”, исправляющие локальные несправедливости игромеханики, а может и вовсе – добавить в игру что-то концептуально новое, что предопределит путь, по которому пойдет развитие турнирных традиций.
Иначе говоря – отличный шанс как для тщеславного мыслителя обессмертить своё имя, так и для сугубо практичного и корыстного ветерана клановых войн переделать приевшееся поле боя и вернуть в игру мифическую сущность по имени баланс.
Помнишь, читатель, я выше писал, что сейчас – самое время заступать на трудовую вахту? Я это в связи с тем, что проф элям 2 глотка сделали, окупаемость повысили… Но не только. Еще в связи с тем, что компенсация сейчас висит. До 20 числа. Штука вкусная и полезная.
Как и большинство вкусных-полезных вещей, компенсация даётся не даром. А в виде “Извини” от админов за какие-нибудь особенно злые лаги.
Так вот, лаги, которые случились 13 числа, были именно такие. Многим знакомо не понаслышке – прыгаешь в бой и зависаешь на том раунде, где противники померли – а из боя не выходишь. Иногда выпускает спустя несколько часов, однако решив проверить кончились ли лаги прыгаешь в бой и висишь снова… Такие лаги можно опознать по характерному отказу браузера открывать инфу персонажей.
При этом передавать предметы / копать шахту / молиться в храме – лаг не препятствует.
На этот раз катаклизм разразился не тогда, когда я был в астрале – довелось стать очевидцем и пополнить списки пострадавших. Буквально в тот момент, как все чаще стали приходить предупреждающие сообщения о зависших боях от сокланов – браузер перестал открывать инфу кузнеца, чарившего шмот нашей бригады золотом. Увы, сделанного было не воротить, и целые сутки не самого дешевого зачара ушли в молоко, отчего был крепко подорван моральный дух личного состава (да и кошелек еле пережил подобные невзгоды).
Так что теперь свой совет отнестись к неудобствам философски и наслаждаться компенсацией – я могу адресовать себе самому).
На этом пока всё. В ближайшее время будет статья об одном невероятно радостном событии, случившемся у нас в клане. Всем добротного осеннего дропа и настроения!