Elite Devils

Клановый сайт

Терпение и труд: долгожданные реформы

Спорили трое:

Первый, помоложе, говорил: “..были же! Были же реформы, затрагивавшие весь баланс, целиком! Решительное, ежечасное наступление нового баланса!.. Удача в такие кипучие моменты улыбалась тем, кто острее других ощущал перемены в балансе.  Лучшие из отстающих – резво поднимались по карьерной лестнице, перепрыгивая ступеньки. Подумай сам – самоцветы! Это ведь сотни значений модификаторов – в одну шмотку! С военной точки зрения. А с экономической – это же новая отрасль, добыча и продажа пыли! На этом сейчас индустрия стоит, а у той индустрии лоббисты с самими Посланниками Богов конгрессы проводят…  А уж появление техномагии, навсегда изменившее облик современной войны, – я даже и не упоминаю.”

Наступившую было паузу нарушил второй, сказав: “Такое бывало куда чаще, чем ты думаешь. И будет еще не раз. Мысли глубже! Ведь никакие твои самоцветы не оденешь без репутации. И связанная с репутацией Война Фракций куда серьезнее затронула весь Хаддан, чем блестящие безделушки, которыми вы повадились украшать даже шпоры и гимнастёрки… И что твои пули да гранаты против такого новшества, как сами Окрестности у тебя под ногами? Бывал в Маоли? Обрати там внимание на табличку, куда доходила вода в год основания… Да, против гранат баланс не сдюжил, и его изрядно поменяли. Но с балансом это бывало и раньше, да и сейчас (оглядываясь на очередного проходящего мимо мага школы Изменения) случается.

А вот когда нам нарисовали “что там за речкой”, да деревню с озерцом – по другому, брат, жилось!.. И это не потому, что там Урхатонга выселили с шахты или чего сейчас на политинформациях говорят, а оттого, что кинулись осваивать новые, нетронутые просторы. Ружьё – вещь солидная. Но рисовать деревни, горы и реки на месте тумана войны – куда важнее!”

Оба спорщика обратились к третьему, сидевшему молча. Попросили рассудить их спор о том, какая из реформ была для Хаддана важнее всего.

Недолго думая, третий ответил: “Помню, как было непривычно, когда ввели износ экипировки”.

И стали оба выпытывать у него, не врёт ли, и просили показать тогда Кольцо Первых)


Правила игры со временем меняются. В Хаддане это происходило так часто, что всех перемен одному человеку не упомнить. Обсуждать перемены, их успешность, нужность и своевременность можно и нужно. Но сперва главное – эти перемены не проспать! Поэтому все мы отдаем должное духу времени, в которое нам выпало жить и фармить – пытаясь быть в курсе происходящего.

Даже цены на руны от неоправданно низких карабкаются обратно вверх – а значит уже и майские праздники с гуляньями и изведением ботов остались далеко позади. Ну а с того момента, как вертикаль власти Хаддана поймала второе дыхание благодаря Жрецу Хаддана Азиль, жить стало намного интереснее. Жрец вступила в должность не так давно, но работа ведется сразу во всех направлениях. Везде достигнуты результаты, но не везде нынешние результаты признаны окончательными.


Хаддан всегда был богат инициативной и сознательной интеллигенцией. Поэтому недостатка в идеях и проектах реформ разного рода никогда не было. От совсем несбыточных до непонятно зачем нужных, от сугубо прагматичных до сугубо эстетских – огромный спектр идей. Реализованы далеко не все из них, но почти все, что не реализованы, когда-то уже предлагалось.

Спорили о реформах игроки и меж собой, и с Администрацией. В некоторых новшествах каждая циферка была изучена под микроскопом. Но были и другие идеи – игроки были строго за них, а Администрация совсем не возражала. Для воплощения реформы не хватало только доработать проект и потом включить его в игре. Вероятно авторы идей не верили, что если проработать проект его воплотят (хотя прецеденты бывали – мнение опытных игроков о балансе учитывалось, был тестовый сервер). Многие так считали. Другие спорили.


А вот с чем никто не спорил – так это с тем, что в городе последнее время жизнь не только кипит – но и меняется! И если первое с жизнью города время от времени случается, то второе – заметно реже. И недавней обширной порцией перемен Хаддан везде прямо или косвенно обязан Жрецу…

 

 

 

Набожное население Старограда, немалую часть дня уделяющее молитвам, наверняка оценило периодически случающиеся теперь Викторины. Идущие “в прямом эфире” и сулящие ощутимые призы, Викторины покоряют Храм.

Кроме как в часы медитации – самое близкое общение у Жреца происходит с получающими призы/улучшающими арты/исправляющими ошибки игроками. Поэтому, например, среди недавно анонсированных новостей мы у каждого новшества прослеживается инициатор (а также тема на форуме с обсуждением игроками).


Арбитр турниров и конкурса сайтов Lancelot of the Lake  указал на незавершенность нынешней ситуации с иконками Пути и номенклатурой званий в сфере религии. Недавно эта реформа была проработана на новом уровне и получила силу закона. Все 4 Пути получили названия для своих 7 ступеней.

Н-р Свет (путь Сердца):

I Воин
II Охотник на ведьм

III Рыцарь

IV Паладин                                                         Как видите, теперь Тотем снова символизирует высшую

V Святой Мститель                                                           ступень освоения Пути игроком.

VI Верховный Паладин                                      Названия новых ступеней (5 и выше) появились у всех.

VII Тотем

Другой заметной перемной стало то, что иконка “подсвечивалась” при очках пути в районе 5й ступени, а теперь – только 6я ступень и выше. Многие удивлялись, увидев, что у них “значок погас”, думали – может путь пропал? Но путь у всех на месте, просто другие названия пути и порог получения “улучшенной” иконки рядом с именем персонажа.


Бешеный Тигр, ответственный также за недавнюю идею бонусов на лаб/проф за турниры озвучил идею воссоздания турнира, который будет, цитата: “фракционный”. К тому же с раздачей медалей ополчения. Народу медали эти видавших, но времен войн фракций не заставших, не так и мало. И все давно мечтали такую медаль заполучить. Иначе говоря – спрос на такой турнир существует заранее. 🙂


Продолжает список давно витавших в воздухе и теперь происходящих вокруг нас реформ – актуализация раритетов. Так называемые “рары”, иначе говоря шмот, приобретаемый за змн – пользовались когда-то бешенным спросом. После этого прогресс рынка одежды неумолимо ушел далеко вперед, а “рары” оставались архаичным элементом экономики, разнообразящим игру на низких уровнях.

Но надо учесть следующее… Нынче новички, приходя в игру, быстро поднимают 30+ основе и 21+ инкорне, прицеливаясь уже на разные вещи более крутых категорий чем “рары”(какими они были до реформы). Поэтому оживлять игру лучше всего на тех самых непростых уровнях, когда миф уже можно, а эпик еще не скоро…

Изначальное предложение актуализации быстро обросло рекомендациями и мнениями о параметрах, отражающими экономический вес сотен змн, уплачиваемых за покупку этих изделий. От слов и рассуждений к делу в данном случае перешли удивительно быстро. Вскоре после первых разговоров народ уже любовался новыми параметрами двух магических комплектов раритетов (Лунного и Бликов). Прирост по сравнению с античными прототипами был огромен, спрос на некоторые предметы комплектов родился впервые за многие годы…

Пока идет активное обсуждение как оправданности, так и равномерности нынешнего варианта распределения стат Лунного и Бликов – изменения докатываются до воинских комплектов (немедленный кровавый бунт всех непричастных к магии староградцев остановило только обещание обязательно переработать воинские комплекты в скором времени).

Новые параметры вещей комплекта Паука рождают новые пересуды, а им вдогонку меняются параметры Готического комплекта. Причем сравнительно друг друга изменения комплектов различаются. Различаются и цены, но в отличиях предметов можно найти предпосылки для выводов о том, что, например, комплект паука будет “уровня миф”, а готический “уровня эпик”…


Не так быстро как в комплектах, но свершилась и еще одна из списка обещанных реформ. На сей раз меняются таланты: добавлены 3 новых таланта, согласно изначально заявленным. Пылеглот, Лабоход и Добытчик выходят на суд общественности, под строгим надзором автора этой реформы предпочитаЯ_неизбежностЬ


Тогда же автором проекта значков для трудящихся, arthendler’ом, желающим уточнить как движутся дела у Вартанга, были получены заверения, что как раз настал черед “сбываться” его проекту.

Одним словом, итогов много, в одну статью все не влезут… И, раз статья получилась такая громоздкая, надеюсь следующей короткой новости удастся это компенсировать. 🙂


Прогресс не стоит на месте! Мы думали химия уже знает все в пределах познаваемого химией – но это не так. Прорывом стало открытие недавно одной искренне преданной науке дамой нового рецепта. Подробности уточняются – пока известно только то, что это зачарование и его параметры: +6 сила и +21 Точность. Рецепт является промышленным “ноу хау” и еще не успел “уйти в народ”. Цена ~180мн/сутки (обычно чарят броню и оружие, 360мн/сутки за 12 стат 42мф).

(заинтересовавшиеся обращайтесь к Чуда в перьях)


Почти у всех у нас так или иначе выработана привычка смотреть по делам, а не по словам. Хотя бы пытаться. И хотя здесь удалось привести лишь часть жреческих дел – дела мы видели. Теперь очередь слов. 🙂

Вспомним, что говорила сама Азиль в коротком интервью, взятом в середине февраля, вскоре после начала своих реформ в качестве Жреца:

[15.02.2017]

Тинивуэль: а теперь на счет интервью)
Азиль: хорошо
Тинивуэль: давно уже хотела взять, но все некогда) приступим?
Азиль: попробуем)
Тинивуэль: во-первых, поздравляю с назначением! Все-таки должность серьезная. Но мы и так знаем, что ты единственная совмещала работу во всех трех структурах: МТ, ОФМ и ОИ. Данное назначение стало продолжением карьерного роста или официальным статусом?
Азиль: Продолжением. Спасибо за поздравление)
Тинивуэль: Новая ступенька) А входит ли в обязанности “надсмотр” за деятельностью форумной модерации и турнирной мастерской, как и было ранее? Или же этот участок будет передан другим?)
Азиль:  насчёт передачи не думала, так как пока совмещение всего не напрягает. Да, в феврале месяце было принято решение не вести турниры, чтобы влиться в новую должность. Но это только на месяц)))
Тинивуэль: Всех очень интересует один такой вопрос… А есть ли у тебя “волшебная админская панелька”? О ней легенды ходят)
Азиль: Пусть ходят легенды)))
Азиль: Или авада кедавра нужна? ))
Тинивуэль: а есть?)) мало ли – в недовольных пулять)
Азиль: Все может быть )
Азиль: Я жрец хаддана, а не администратор)
Тинивуэль: может быть найдутся отчаянные, которые отважатся проверить))
Тинивуэль: Наш журналистский состав очень тревожит вопрос конкурса клан-сайтов. Будешь ли ты принимать участие в его оценке? А может его планируется пересмотреть или изменить?
Азиль: Все пожелания можно написать Ланселоту
Азиль: Если захочет, буду иногда помогать))
Тинивуэль: Мы все надеемся, что твое назначение означает открытость Администрации к игрокам и изменениям в лучшую сторону. Сейчас прошло уже свыше трех недель после назначения, как ты оцениваешь свою работу за этот период?
Азиль: Пока малоэффективно
Тинивуэль: Почему?
Азиль: Так ничего толком и не сделала)))
Азиль: Пока ускоряю выдачу призов) и других вещей
Тинивуэль: Ну как же… были возвращены руны, утерянные по причине лагов, выданы ордена, эли за сайт починены, звездопад отбыт) Или Были еще намечены планы?
Азиль: Ещё куча)))))
Азиль: Попробую до конца месяца сделать)
Тинивуэль: Желаем удачи и побольше вдохновения для их реализации)
Азиль: Спасибо)))
Тинивуэль: И мы просто обязаны спросить: что же нас ждет в ближайшем будущем?) Хотя бы намекни)
Тинивуэль: Жрецы ведь видят недалекое будущее)))
Азиль: Я только учусь его видеть)))
Тинивуэль: То есть никаких секретов не будет раскрыто?))
Азиль: Неа)
Тинивуэль: спасибо за ответы и интервью))
Азиль: Спасибо тебе )

 

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *